martes, 8 de octubre de 2013

¡Graficar en Libre Office!


Bueno, después de tener los datos que deseamos traficar, a través de gráficas ordenados en una tabla en el documento de la hoja de calculo, como antes nos lo habían indicado, se realizarán los siguientes pasos:
  1. Seleccione los datos junto con los encabezados.
  2. Haga clic en el icono Insertar gráfico en la barra de herramientas Estándar.

    Usted ve una previsualización de un gráfico y el Asistente de Chart.
  3. Siga las instrucciones del Asistente de gráficos para crear el gráfico.

viernes, 20 de septiembre de 2013

Definiciones!

Libre Office...

Line Numbering:
Añade o borra y formatea los números de las líneas en el documento actual. Para excluir un párrafo de la numeración de líneas, pulse sobre el párrafo, seleccione Formato - Párrafo, después la pestaña Numeración y, a continuación, deje en blanco la casilla de verificación Contar las líneas de este párrafo. También puede excluir un estilo de párrafo desde la numeración de líneas.

Show numbering: 
Esta pestaña se usa para definir la numeración y el tipo de capítulo.
Seleccione en la pestaña Herramientas - Numeración de esquema - Numeración

Viñetas:
Agrega numeración o viñetas al párrafo, y permite editar el formato de la numeración o las viñetas.
    1.    Seleccione los párrafos a los que se deseen añadir viñetas.
    2.    En la barra Formato, haga clic en el símbolo Activar/desactivar viñetas.

Para eliminar viñetas, seleccione los párrafos con viñetas y haga clic en el icono Activar/desactivar viñetas de la barra Formato.

Sangría :
Especifique el espacio que debe quedar libre entre los márgenes de página derecho e izquierdo y el párrafo.
Para cambiar las unidades de medida usadas en este cuadro de diálogo, elija Herramientas - Opciones - LibreOffice Writer - General y a continuación seleccione una unidad de medida nueva en el área "Configuración".
When in Writer:
También se pueden establecer las sangrías mediante la regla. Para mostrar la regla seleccione Ver - Regla.
Elija Formato ▸ Párrafo ▸ pestaña Sangrías y espaciado
Seleccione Formato - Estilo y formato, abra el menú contextual de una entrada y seleccione Modificar/Nuevo - ficha Sangrías y espacios.

Justifica el texto:
Establece la alineación del párrafo respecto a los márgenes de la página.
Elija Formato ▸ Párrafo ▸ pestaña Alineación
Elija Formato ▸ Estilos y formato, abra el menú contextual de una entrada y elija Modificar/Nuevo ▸ pestaña Alineación.

 

jueves, 29 de agosto de 2013

Sistema hexadecimal

Es un sistema de numeración en base 16, a veces abreviado como hex. Su uso actual está muy vinculado a la informática, pues las computadoras suelen utilizar el byte u objeto como unidad básica de memoria y dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte. El conjunto de símbolos a utilizar es del 0 al 9, A equivale a 10, B a 11, C a 12, D a 13, E a 14 y F a 15
                       8    4    2   1  /  8    4    2    1
    210(10)=    1    1    0    1  / 0    0    1    0= D2
                              13          /         3

lunes, 26 de agosto de 2013

Sistema Octal

Es el sistema numérico en base 8 que utiliza los dígitos del 0 al 7. En informática en ocasiones se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal, ya qu no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.
Los números octales pueden construirse a partir de números binarios agrupando cada 3 dígitos consecutivos de derecha a izquierda y obteniendo su valor decimal
Ejemplo:
74 (10)=    2   1 --4   2   1  --4   2   1
                   0 1     0   0   1     0  1   0    =112(8)
                     1           1              2

360 (10)                                 __5__
                       __45  --->      |  45        ----->    550 (8)
Divisor →  8 | 360                    5
                            0




jueves, 22 de agosto de 2013

Representación de la Información

Sistemas de numeración:
Son las distintas formas de representar la información numérica y se nombran haciendo referencia a la base, la cual representa el número de dígitos que extresarán a todos los demás números.

El sistema habitual, es el decimal, cuya base es 10, mientras que el método utilizado por los sistemas electrónicos digitales, es el binario en base 2. Las computadoras también utilizan el sistema octal, en base 8, y el hexadecimal, en base 16.
  • Sistema Binario:
Éste sistema utiliza dos cifras, el 0 y el 1, en donde cada una de ellas se denomina bit.


Sistema no numérico o Alfanumérico

Los códigos ASCII, EBCDIC y UniCode e utilizan para representar la información que no es numérica.

El código ASCII 
Se utiliza para representar caracteres formado por 8 bits expresado entre número de 0 a 255 y es un código muy independiente del lenguaje que se utilize o de la computadora en la que se trabaja. 
Tiene 128 caracteres, denominados código ASCII estandar, que representan los caracteres de una máquina de escribir convencional y cuenta con 128 caracteres mas denominados código ASCII ampliado, que son asociados a los caracteres drásticos u operadores matemáticos

Código EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
Es un sistema de coodificación de caracteres alfa numéricos en el que cada caracter se representa por 8 bits.

UniCode
Es un sistema de 16 bits, por lo que puede representar 65536 caracteres, es una extensión del código ASCII para expresar caracteres como el latin, el griego o el árabe


Binario Dec Hex Representación
0010 0000 32 20 espacio ( )
0010 0001 33 21 !
0010 0010 34 22 "
0010 0011 35 23 #
0010 0100 36 24 $
0010 0101 37 25 %
0010 0110 38 26 &
0010 0111 39 27 '
0010 1000 40 28 (
0010 1001 41 29 )
0010 1010 42 2A *
0010 1011 43 2B +
0010 1100 44 2C ,
0010 1101 45 2D -
0010 1110 46 2E .
0010 1111 47 2F /
0011 0000 48 30 0
0011 0001 49 31 1
0011 0010 50 32 2
0011 0011 51 33 3
0011 0100 52 34 4
0011 0101 53 35 5
0011 0110 54 36 6
0011 0111 55 37 7
0011 1000 56 38 8
0011 1001 57 39 9
0011 1010 58 3A :
0011 1011 59 3B ;
0011 1100 60 3C <
0011 1101 61 3D =
0011 1110 62 3E >
0011 1111 63 3F ?
Binario Dec Hex Representación
0100 0000 64 40 @
0100 0001 65 41 A
0100 0010 66 42 B
0100 0011 67 43 C
0100 0100 68 44 D
0100 0101 69 45 E
0100 0110 70 46 F
0100 0111 71 47 G
0100 1000 72 48 H
0100 1001 73 49 I
0100 1010 74 4A J
0100 1011 75 4B K
0100 1100 76 4C L
0100 1101 77 4D M
0100 1110 78 4E N
0100 1111 79 4F O
0101 0000 80 50 P
0101 0001 81 51 Q
0101 0010 82 52 R
0101 0011 83 53 S
0101 0100 84 54 T
0101 0101 85 55 U
0101 0110 86 56 V
0101 0111 87 57 W
0101 1000 88 58 X
0101 1001 89 59 Y
0101 1010 90 5A Z
0101 1011 91 5B [
0101 1100 92 5C \
0101 1101 93 5D ]
0101 1110 94 5E ^
0101 1111 95 5F _
Binario Dec Hex Representación
0110 0000 96 60 `
0110 0001 97 61 a
0110 0010 98 62 b
0110 0011 99 63 c
0110 0100 100 64 d
0110 0101 101 65 e
0110 0110 102 66 f
0110 0111 103 67 g
0110 1000 104 68 h
0110 1001 105 69 i
0110 1010 106 6A j
0110 1011 107 6B k
0110 1100 108 6C l
0110 1101 109 6D m
0110 1110 110 6E n
0110 1111 111 6F o
0111 0000 112 70 p
0111 0001 113 71 q
0111 0010 114 72 r
0111 0011 115 73 s
0111 0100 116 74 t
0111 0101 117 75 u
0111 0110 118 76 v
0111 0111 119 77 w
0111 1000 120 78 x
0111 1001 121 79 y
0111 1010 122 7A z
0111 1011 123 7B {
0111 1100 124 7C |
0111 1101 125 7D }
0111 1110 126 7E ~
 

viernes, 16 de agosto de 2013

Redes

Conjuntos de equipos conectados entre si por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos y servicios, implementando la eficiencia y productividad de las personas.

Tipos de redes

  • Según la utilización por parte del usuario: Redes compartidas, redes exclusivas, redes privadas y redes públicas
  • Según la cobertura del servicio: Redes LAN (locales) , redes MAN (un poco mas grandes), redes WAM (su área geográfica es muy grade)

Topologías de red:

"Topología": Forma geométrica en la que están distribuidos los dispositivos, su objetivo es buscar la forma mas eficaz y económica de conectar todos los dispositivos, entre las mas comunes están:
  1. Bus: Conectadas a un único canal de comunicación llamado "backbone"
  2. Anillo: Cada estación esta conectada a la siguiente y la última a la primera
  3. Estrella: Todo está conectado a un switch o servidor que establece la comunicación 
  4. Árbol: Es una serie de estrellas conectadas
  5. Malla: Es la conexión entre todas las computadoras para que cada una tenga comunicación con las demás sin la necesidad de pasar por otro dispositivo


Protocolos
Conjunto de reglas utilizadas por las computadoras para comunicarse a través de una red, éstas regad dominan la sitáxis, la semántica y la sincronización de la comunicación
  • IP(protocolo de internet)
  • TCO(Transmission Control Protocol)
  • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
  • HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
  • FTP (File Transfer Protocol)
  • PPP (Point To Point Protocol)

jueves, 15 de agosto de 2013

Evolución de los Sistemas Operativos


Primera Generación:
Tenían sólo un lote...
"Tarjetas Perforadas"
La tarea que se estaba procesando, tenía el control total de la maquina (monotarea: una acción a la vez)
La memoria que tenían se dividía en 2:
1.- Para cargar los programas
2.- Para cargar el sistema operativo
El primer sistema operativo fué creado por General Motors en la IBM 701

Segunda Generación:
El sistema ya tenía varios procesadores (para implementar el poder de procesamiento)
Los archivos eran escritos en unidades de cinta

Tercera Generación:
Ya se tiene un manejo de grandes volúmenes de información
El procesamiento por lotes ya es simultaneo y en tiempo real

Cuarta Generación:
Es en la cual se da la mayor evolución. 
El sistema operativo ya tiene uso de las redes (ya hay un procesamiento en línea)
Ya pueden utilizarse computadoras de forma remota
Aparecen las máquinas virtuales (poder tener dos sistemas operativos en una sola computadora).


martes, 13 de agosto de 2013

Sistemas Operativos

SISTEMAS OPERATIVOS


Yo creo que "Sistema Operativo" es...Un programa que funciona para coordinar el hardware, es el programa mas importante de el ordenador...Pero en realidad el "SO" es...Un software básico (en todos los sistemas de computo) y administra las operaciones tanto de hardware como de software... Sus funciones:Le indicará que tipo de hardware tiene conectado (mouse, teclado, bocinas)Supervisará los programas (cuánta memoria ocupan, que componentes ocupan, si mandan señales a algún escaner, etc)Asignará memoria para la información temporal (el copy-paste, por ejemplo)Administrará entradas y salidas de información Controlará los erroresUn Sistema Operativo siempre será multi procesos (realizar varias tareas al mismo tiempo)Su objetivo es servir como interfaz entre el hardware y el usuario, para hacerlo as sencillo. Hace que la computadora sea mas eficiente...

Ejemplos de Sistemas operativos:

Windows
MAC
Linux
AIOES
Amiga
Android
MS2